首页 Kubernete APIServer Sample
文章
取消

Kubernete APIServer Sample

kubernetes从apiserver中独立出来了一个项目:apiserver,可以基于这个库快速实现一个类似kubernetes apiserver的服务。

Generic library for building a Kubernetes aggregated API server.

如果直接阅读kubenetes的apiserver源码,会发现很多实现都位于这个项目中。kubenetes源码目录下还有个sample-apiserver,是用于示例如何使用这个库的。从这个sample可以更快速地了解kubernetes apiserver的实现,以及如何使用。

简单来说,这个apiserver库做了很多抽象,基本上,用户只需要描述自己的资源结构是怎样的,就可以构建出一个类似kubernetes的apiserver,具备资源多版本兼容能力,对外提供json/yaml的http restful接口,并持久化到etcd中。接下来主要讲下大概的用法以及apiserver中的主要概念。

apiserver简介

apiserver简单来说,可以理解为一个基于etcd,并提供HTTP接口的对象(资源)系统。其提供了针对多种资源的操作,例如CRUD、列表读取、状态读取。kubernetes中POD、Deployment、Service,都是资源,可以说kubernetes所有组件都是围绕着资源运作的。apiserver库本身是不提供任何资源的,它做了很多抽象,使得应用层可以根据自己需要添加各种资源。同时,apiserver支持相同资源多个版本的存在。

为了更容易地理解apiserver的设计,可以先自己思考如何实现出这样一个通用的资源服务框架,例如,可能需要解决以下问题:

  • HTTP接口层,根据资源名映射出不同的URI,如何统一地从HTTP请求中创建出不同类型的资源
  • 不同的资源支持的操作不同,如何区分
  • 资源的多版本如何实现
  • 资源如何统一地序列化存储到etcd中

    核心概念

在看例子代码之前,有必要提一下apiserver中的一些关键概念。

  • Storage

Storage连接底层存储etcd与HTTP route。apiserver库中会自动注册各种资源对应的HTTP route。在route的处理中则会调用storage的接口。storage是分类型的,其通过检查是否实现了某个golang接口来确定其类型,例如在apiserver的代码中:

1
2
3
4
5
6
//(a *APIInstaller) registerResourceHandlers

creater, isCreater := storage.(rest.Creater)
namedCreater, isNamedCreater := storage.(rest.NamedCreater)
lister, isLister := storage.(rest.Lister)
getter, isGetter := storage.(rest.Getter)

通过确定某个资源的storage类型,以确定该资源支持哪些动作,apiserver中叫HTTP verb。

  • Scheme

Scheme用于描述一种资源的结构,就像可以用一段JSON描述一个对象的结构一样。Scheme可以描述一种资源如何被创建;资源不同版本间如何转换;某个版本的资源如何向internal资源转换。通常会看到类似的注册:

1
2
3
4
5
6
7
// 注册资源类型
scheme.AddKnownTypes(SchemeGroupVersion,
	&Flunder{},
	&FlunderList{},
	&Fischer{},
	&FischerList{},
)

Scheme 会在很多地方被用到,可以理解为其实它就是一种隔离具体数据类型的机制。作为一个库,要支持应用层注册不同类型的资源,就需要与应用层建立资源的契约:应用层如何让框架层知道某个具体的资源长什么样,在诸如存储、编解码、版本转换等问题上如何提供给框架特有的信息。

  • Codec

Codec和上面的Scheme密不可分。Codec利用Scheme在HTTP请求及回应中对一个资源做编解码。这其中又会涉及到Serializer之类的概念,主要也是利用Scheme来支持类似yaml/json这些不同的请求格式。Codec基本对应用层透明。

这里把上面3个概念串通:HTTP请求来时,利用Codec基于Scheme将具体的资源反序列化出来,最后交给Storage持久化到etcd中;反之,当读取资源时,通过Storage从etcd中基于Scheme/Codec读取资源,最后Codec到HTTP Response中。

  • 版本及Group

apiserver中对不同的资源做了分组,这里暂时不关心。相同资源可以有不同的版本并存。值得注意的是,apiserver内部有一个internal版本的概念。internal版本负责与Storage交互,从而隔离Storage与不同版本资源的依赖。不同版本的资源都可以与internal版本转换,不同版本之间的转换则通过internal版本间接转换。

样例

通过sample-apiserver,可以理解apiserver的接口。看下sample-apiserver的源码结构:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
// kubernetes/staging/src/k8s.io/sample-apiserver
pkg/
├── admission
├── apis
│   └── wardle
│       ├── install
│       └── v1alpha1
├── apiserver
├── client
├── cmd
│   └── server
└── registry
    └── wardle
        ├── fischer
        └── flunder

其中,核心的目录主要包括:

  • cmd/apiserver,基本上相当于程序入口,其中会初始化整个框架
  • register,Storage相关部分
  • apis,定义具体的资源类型,初始化Scheme

要通过apiserver构建出一个类似kubernetes的apiserver,大概要完成以下步骤:

  • 初始化框架,可以理解为如何把apiserver跑起来
  • Storage,为不同group不同版本定义好Storage,有很多工具类可以直接使用
  • Scheme,定义资源的Scheme,告知框架资源长什么样

基于以上过程,接下来看下sample-apiserver如何完成的。

启动过程

程序入口从cmd包中看,然后会到apiserver包。核心的代码主要在apiserver.go中func (c completedConfig) New() 。其中核心的对象是genericapiserver.GenericAPIServer。拿到该对象时,就可以run起来:

1
2
3
// cmd/server/start.go

return server.GenericAPIServer.PrepareRun().Run(stopCh)

其中,拿到GenericAPIServer后最重要的就是安装资源的Storage:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// apiserver/apiserver.go

apiGroupInfo := genericapiserver.NewDefaultAPIGroupInfo(wardle.GroupName, registry, Scheme, metav1.ParameterCodec, Codecs)
apiGroupInfo.GroupMeta.GroupVersion = v1alpha1.SchemeGroupVersion
v1alpha1storage := map[string]rest.Storage{}
v1alpha1storage["flunders"] = wardleregistry.RESTInPeace(flunderstorage.NewREST(Scheme, c.GenericConfig.RESTOptionsGetter))
v1alpha1storage["fischers"] = wardleregistry.RESTInPeace(fischerstorage.NewREST(Scheme, c.GenericConfig.RESTOptionsGetter))
apiGroupInfo.VersionedResourcesStorageMap["v1alpha1"] = v1alpha1storage

if err := s.GenericAPIServer.InstallAPIGroup(&apiGroupInfo); err != nil {
	return nil, err
}

上面的代码中,apiGroupInfo保存了单个Group下多个Version的资源Storage,关键数据成员是VersionedResourcesStorageMap,这个例子代码表示:

  • 有1个Version: v1alpha1
  • 该Version下有2个资源:flunders,fischers
  • 为每个资源配置对应的Storage

Storage

Storage如何构建,就可以继续跟下wardleregistry.RESTInPeace。这部分代码主要在registry下。核心的实现在NewRest中,如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// pkg/registry/wardle/fischer/etcd.go 

store := &genericregistry.Store{
	NewFunc:                  func() runtime.Object { return &wardle.Fischer{} },
	NewListFunc:              func() runtime.Object { return &wardle.FischerList{} },
	PredicateFunc:            MatchFischer,
	DefaultQualifiedResource: wardle.Resource("fischers"),

	CreateStrategy: strategy,
	UpdateStrategy: strategy,
	DeleteStrategy: strategy,
}

要构建storage,其实只要使用genericregistry.Store即可。这里可以针对一些主要数据成员做下说明。NewFunc返回的对象,会被用于响应REST接口,例如通过API获取一个资源时,就会先NewFunc获取到一个空的资源对象,然后由具体的存储实现(如etcd)来填充这个资源。举个例子,genericregistry.Store.Get会直接被HTTP route调用,其实现大概为:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// kubernetes/vendor/k8s.io/apiserver/pkg/registry/generic/registry/store.go

func (e *Store) Get(ctx genericapirequest.Context, name string, options *metav1.GetOptions) (runtime.Object, error) {
	obj := e.NewFunc()
	key, err := e.KeyFunc(ctx, name)
	...
	if err := e.Storage.Get(ctx, key, options.ResourceVersion, obj, false); err != nil {
		return nil, storeerr.InterpretGetError(err, e.qualifiedResourceFromContext(ctx), name)
	}
...
}

以上,e.Storage就是具体的存储实现,例如etcd2,而obj传入进去是作为输出参数。在创建资源时,NewFunc出来的对象,也是用于e.Storage从etcd存储中读取的对象,作为输出用。

Scheme

前面看到apiserver.go中时,除了创建GenericAPIServer外,还存在包的init实现,即该包被import时执行的动作。这个动作,主要就是用来处理Scheme相关事宜。

1
2
3
4
5
// pkg/apiserver/apiserver.go
func init() {
	install.Install(groupFactoryRegistry, registry, Scheme)
	...
}

同时注意apiserver.go 中定义的全局变量:

1
2
3
4
5
var (
...
	Scheme               = runtime.NewScheme()
	Codecs               = serializer.NewCodecFactory(Scheme)
)

install.Install的实现比较典型,kubernetes自身的apiserver中也有很多类似的注册代码。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
// pkg/apis/wardle/install/install.go

	if err := announced.NewGroupMetaFactory(
		&announced.GroupMetaFactoryArgs{
			GroupName:                  wardle.GroupName,
			RootScopedKinds:            sets.NewString("Fischer", "FischerList"),
			VersionPreferenceOrder:     []string{v1alpha1.SchemeGroupVersion.Version},
			AddInternalObjectsToScheme: wardle.AddToScheme,
		},
		announced.VersionToSchemeFunc{
			v1alpha1.SchemeGroupVersion.Version: v1alpha1.AddToScheme,
		},
	).Announce(groupFactoryRegistry).RegisterAndEnable(registry, scheme); err != nil {
		panic(err)
	}

RegisterAndEnable最终完成各种资源类型注册到Scheme中。在install.go中import里还要注意register.go中的init初始化:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
// pkg/apis/wardle/v1alpha1/register.go

var (
	localSchemeBuilder = &SchemeBuilder
	AddToScheme        = localSchemeBuilder.AddToScheme
)

func init() {
	localSchemeBuilder.Register(addKnownTypes)
}

func addKnownTypes(scheme *runtime.Scheme) error {
	scheme.AddKnownTypes(SchemeGroupVersion,
		&Flunder{},
		&FlunderList{},
		&Fischer{},
		&FischerList{},
	)
	metav1.AddToGroupVersion(scheme, SchemeGroupVersion)
	return nil
}

SchemeBuilder 其实就是个function列表,在前面的RegisterAndEnable中最终会传递Scheme对象到这个函数列表中的每个函数,也就会执行到上面的addKnownTypes。除了注册资源类型外,在类似 zz_generated.conversion.go文件中还通过init自动注册了各种转换函数。

Scheme的工作原理比较复杂,这个改天有机会讲。回过头来看Scheme的用法,其实主要就是告诉框架层这个对象长什么样,实现上就是传了个空对象指针进去。

Codec与Scheme

前面的全局变量中就涉及到Codec,可以看出是依赖了Scheme的。可以稍微进去看看底层实现,例如:

1
2
3
4
5
// k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/serializer/codec_factory.go
func NewCodecFactory(scheme *runtime.Scheme) CodecFactory {
	serializers := newSerializersForScheme(scheme, json.DefaultMetaFactory)
	return newCodecFactory(scheme, serializers)
}

其中,newSerializersForScheme 就根据scheme创建了json/yaml的Serializer,可以理解为用于解析HTTP请求,创建对应的资源。从这里可以看看Serializer是如何工作的,如何与Scheme关联的,例如Serializer必然会被用于解析HTTP请求:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
// k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/serializer/json/json.go

// 可以推测originalData就是HTTP请求内容
func (s *Serializer) Decode(originalData []byte, gvk *schema.GroupVersionKind, into runtime.Object) (runtime.Object, *schema.GroupVersionKind, error) {
	...
	obj, err := runtime.UseOrCreateObject(s.typer, s.creater, *actual, into)
	...
	// 拿到一个空的资源对象后,直接用json解析
	if err := jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary.Unmarshal(data, obj); err != nil {
	...
}

// 这里的ObjectTyper/ObjectCreater都是Scheme
func UseOrCreateObject(t ObjectTyper, c ObjectCreater, gvk schema.GroupVersionKind, obj Object) (Object, error) {
	...
	// 最终根据gvk (group version kind) 创建具体的资源
	return c.New(gvk)
}

以上可以看出Scheme其实并没有什么神秘的地方,有点像一种factory的模式,用于避免框架层对应用层具体类型的依赖:

1
2
objPtr := factory.New()
json.Unmarshal(data, objPtr)

总结

kubernetes apiserver 库虽然是个独立的library,但是使用起来却不容易,也没有什么文档。所以这里仅仅是通过分析其源码,了解apiserver内部的一些概念,方便阅读kubernetes自己的apiserver实现,以及深入apiserver库的实现。

本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权
文章内容

kubernetes网络相关总结

-