首页 关于
关于
取消

About

Kevin Lynx

互联网后端开发

2014.4 -

计算机科学业余爱好者

2003.7 -

  • 编译原理/程序语言
  • 网络编程

10人团队/项目Leader

2012.12 - 2014.4

架构;分析设计;团队;沟通;凝聚力;进度;计划;责任;压力。

培养一个团队需要倾注感情

MMO游戏后端

2008.1 - 2012.11

那些喜欢做游戏和打游戏的青春岁月。

疯狂编码

2005.9 - 2008.1

还记得在GameRes发布的那些游戏吗?

程序语言爱好者

喜欢有闭包有高阶函数的语言。

  • Golang
  • C/C++(2004-今)
  • Java
  • Python
  • Lua(2009-2012)
  • Common Lisp(2011)
  • Ruby(2012)
  • Erlang(2013)
  • Scala(2013-2014)
  • Javascript(2014)
  • HTML/CSS
  • 汇编(破解;C++编译器实现)

业余项目

大部分已经servive unavailable

  • 千搜资源网,自动从网页提取BT\电驴\迅雷\磁力等下载资源,下载资源整合站点,基于爬虫及搜索引擎技术
  • 快搜美剧,美剧下载资源整合站点,基于爬虫及搜索引擎技术
  • JCM,分布式名字服务
  • dy800.net,电影页面爬虫&网站
  • btrabbit,P2P DHT种子爬虫&网站,看片神奇
  • dhtcrawler2,看片神器原型
  • codertrace,想聚合程序员信息的网站
  • ext-blog,Common Lisp写的博客系统
  • luaFeiq,想在Linux下使用飞秋
  • edge2d(2007-2008),想做个牛逼的引擎
  • games,每个4000行

更多参考github

经历

  • 工作,网游网游,瞎折腾,非网游,瞎折腾
  • 大学,C++/DirectX/HGE/PopcapFramework/Irrlicht,各种小游戏
  • 高中,GVBasic/C/瞎折腾

坐标

成都/杭州

链接

我的微博:kevinlynx

我的cppblog:loop_in_codes

我的独立blog:loop in codes (由于各种原因用了10+年的codemacro.com域名不可用,2022年替换为kevinlynx.cc)

我的Github:http://github.com/kevinlynx