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dhtcrawler的进程模型经验

距离写dhtcrawler已经有半年时间。半年前就想总结点心得经验,但最后写出来的并没有表达出我特别有感慨的地方。最近又被人问到这方面的经验问题,才静下心来思考整理了下。

我的经验是关于在写一个网络项目时所涉及到的架构(或者说是模型)。

在dhtcrawler中,一个主要的问题是:程序在网络中需要尽可能快尽可能多地收集请求,然后程序需要尽可能快地加工处理这些信息。本质上就这么简单,我觉得很多网络系统面临的都可能是类似的问题。

详细点说,dhtcrawler高峰期每天会收到2000万的DHT协议请求,收到这些请求后,dhtcrawler需要对这些请求做处理,包括:合并相同的请求;从外部网站请求下载种子文件;新增/更新种子信息到数据库;建立种子sphinx索引等。在实际运行期间,高峰期每天能新录入14万个种子。

那么如何架构这个系统来让处理速度尽可能地快呢?首先,毫无疑问这个系统是多线程/多进程,甚至是分布式的。写一个多线程程序学几个API谁都会,但是如何组织这些线程以让系统最优则是一个较困难的问题。根据dhtcrawler的经验,我简单总结了以下几种模型/架构:

简单模型

约定一个线程/进程为worker。那么简单模型就是每一个worker都包含了完整的处理逻辑,从收到请求,到把该请求处理完毕。

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Req -> Worker -> Process -> O

当然,我们可以给系统配置若干个Worker,以求最大化效率。例子中,Req的来源是非常快非常多的,而 Process过程相对而言则非常慢,涉及到各种IO操作(从外部网站下载种子,写入数据库等)。

这个模型的整体效率完全受限于Process的过程。如果Req的来源速度还不是稳定的,那么Process的速度将严重影响系统的吞吐性。

当然这个模型的优点就是特别简单,咋并发系统中简单有利于维护和调试。

粗粒度分离模型

分离模型指的是把Req的获取过程和处理过程分离开来。也就是合理地将系统中慢的部分和快的部分分离。然后两者之间通过一些数据共享方式来交互。

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Req -> ReqWorker -> Pool
Pool -> ReqProcessor -> O

这个时候,ReqWorker可以以尽可能快的速度收集Req,不用受限于ReqProcessor的处理速度。

这个Pool的实现有很多方式。这种模型有点类似于线程/进程间的交互,典型的生产者消费者问题。在需要同步的实现中,Pool可能需要写的比较精巧。

Pool可以放置在内存中。也就是ReqWorker把收到的请求稍作加工就放到内存中。这里的稍作加工可以是一段时间里的重复数据合并。ReqProcessor则可以以一定策略从这个内存中取得Req。这个策略可以是以一定时间间隔,或者基于ReqWorker的通知。

在erlang中,可以以一个单独的进程来维护这个Pool。那么这里就是通过erlang的进程来实现数据的同步。本质上也是基于erlang进程的mailbox机制。这个维护Pool的进程逻辑足够简单,可以快速响应ReqWorker的Req压入,以及ReqProcessor的Req取出。

在用erlang的过程中,很多时候就是在平衡这种actor进程模式中各种进程间的协调程度。平衡不好会导致两种情况:a)进程mailbox暴涨最后内存耗尽;b)消费者进程请求资源超时。

Pool被放置在内存中时,本身也可能有问题。例如数据量过大,无论是直接基于OS的程序还是基于erlang/jvm等虚拟机的程序,都可能在这个时候出现问题。并且,把数据放置在内存中也可能由于程序不稳定导致数据丢失。

dhtcrawler中把很多中间数据放置在数据库中。当然这里是个权衡问题。更复杂的系统里我相信就可以加入内存数据库之类的系统。

使用了分离模型之后,还是可以配置每种进程的数量,但是这里的问题在于很难平衡每种进程所配置的比例,以最大化使用CPU内存之类的资源。

细粒度分离模型

异步程序编写起来始终比同步程序更困难。在异步系统中需要加入各种例如事件、消息等机制。一个简单的逻辑可能会分散到程序的不同地方。对于资源的管理,错误的排除,性能的调优都带来了困难。

细粒度分离模型同粗粒度模型一样,只不过对进程种类的划分粒度更细。在erlang这种使用进程来组织程序合情合理的语言中,就可以做到每一种进程仅仅只做一种事情,就像函数设计原则一样,功能单一。

以dhtcrawler为例,整个系统可以划分为如下若干种进程:

  • 请求收集,用于收集请求,涉及到网络操作和数据库操作
  • 请求分类,将请求按是否需要从外部网站下载种子分类,仅涉及到数据库操作
  • 种子下载,从外部网站下载种子
  • 种子索引,建立sphinx索引

部分简单的进程其代码实现量不到千行。在erlang的进程中也是简单的几个消息,维护起来非常容易。

从上面的这种模型中,进程之间全部通过数据库做交互,那就很自然地可以发展为分布式系统。数据库再通过集群之类的技术,可以较高地提升系统的吞吐量。

本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权
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