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Python协程greenlet实现原理

greenletstackless Python中剥离出来的一个项目,可以作为官方CPython的一个扩展来使用,从而支持Python协程。gevent正是基于greenlet实现。

协程实现原理

实现协程主要是在协程切换时,将协程当前的执行上下文保存到协程关联的context中。在c/c++这种native程序中实现协程,需要将栈内容和CPU各个寄存器的内容保存起来。在Python这种VM中则有些不同。例如,在以下基于greenlet协程的python程序中:

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def foo():
    bar()

def bar():
    a = 3 + 1
    gr2.switch()

def func():
    pass

gr1 = greenlet(foo)
gr2 = greenlet(func)
gr1.switch()

bargr2.switch切换到gr2时,协程库需要保存gr1协程的执行上下文。这个上下文包括:

  • Python VM的stack
  • Python VM中解释执行的上下文 理解以上两点非常重要,至于为什么呢?想象一下如何去实现一个Python VM,去解释执行一段Python代码。其实这在任何基于VM的语言中,原理都是一样的(native程序可以把x86物理CPU也视作特殊的VM)。可以参考Python解释器简介-深入主循环。主要包含两方面内容:

  • VM在执行代码时,其自身调用栈通常都是递归的
  • VM在执行代码时,通常会创建相应的数据结构来表示代码执行块,例如通常会有个struct Frame来表示一个函数

在VM的实现中通常会有类似以下的代码:

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struct Frame {
    unsigned char *codes; // 存放代码指令
    size_t pc; // 当前执行的指令位置
    int *stack; // stack-based的VM会有一个栈用于存放指令操作数
};

void op_call(frame) {
    switch (OP_CODE()) {
        case OP_CALL:
            child_frame = new_frame()
            op_call(child_frame)
                ...
        case OP_ADD:
            op_add(...)
    }
}

对应到前面的Python例子代码,在某一时刻VM的call stack可能是这样的:

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op_add
op_call
op_call

理解了以上内容后,就可以推测出greenlet本质上也是做了以上两件事。

greenlet实现原理

greenlet库中每一个协程称为一个greenlet。greenlet都有一个栈空间,如下图:

图中未表达出来的,greenlet的栈空间地址可能是重叠的。对于活跃的(当前正在运行)的greenlet,其栈内容必然在c程序栈顶。而不活跃的被切走的greenlet,其栈内容会被copy到新分配的堆内存中。greenlet的栈空间是动态的,其起始地址是固定的,但栈顶地址不固定。以下代码展示一个greenlet的栈空间如何确定:

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579         if (!PyGreenlet_STARTED(target)) { // greenlet未启动,是一个需要新创建的greenlet
580             void* dummymarker; // 该局部变量的地址成为新的greenlet的栈底
581             ts_target = target;
582             err = g_initialstub(&dummymarker); // 创建该greenlet并运行

以上greenlet->stack_stop确定了栈底,而栈顶则是动态的,在切换到其他greenlet前,对当前greenlet进行上下文的保存时,获取当前的RSP(程序实际运行的栈顶地址):

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410 static int GREENLET_NOINLINE(slp_save_state)(char* stackref)
411 {
412     /* must free all the C stack up to target_stop */
413     char* target_stop = ts_target->stack_stop;
414     PyGreenlet* owner = ts_current;
415     assert(owner->stack_saved == 0);
416     if (owner->stack_start == NULL)
417         owner = owner->stack_prev;  /* not saved if dying */
418     else
419         owner->stack_start = stackref; // stack_start指向栈顶

stackref是通过汇编获取当前RSP寄存器的值:

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     __asm__ ("movl %%esp, %0" : "=g" (stackref));

保存栈内容到堆内存参看g_save的实现,没什么特别的。除了保存栈内容外,如上一节讲的,还需要保存VM执行函数所对应的Frame对象,这个在g_switchstack中体现:

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460         PyThreadState* tstate = PyThreadState_GET(); // 获取当前线程的VM执行上下文
461         current->recursion_depth = tstate->recursion_depth;
462         current->top_frame = tstate->frame; // 保存当前正在执行的frame到当前正在执行的greenlet
    ...
473         slp_switch(); // 做栈切换
    ...
487         PyThreadState* tstate = PyThreadState_GET();
488         tstate->recursion_depth = target->recursion_depth;
489         tstate->frame = target->top_frame; // 切换回来

上面的代码展示VM frame的切换。接下来看下最复杂的部分,当切换到目标greenlet时,如何恢复目标greenlet的执行上下文,这里主要就是恢复目标greenlet的栈空间。假设有如下greenlet应用代码:

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def test1():
    gr2.switch()

def test2():
    print('test2')

gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()

在gr1中切换到gr2时,也就是gr2.switch,会发生什么事情。

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// g_switch 实现
574         if (PyGreenlet_ACTIVE(target)) {
575             ts_target = target; // 找到目标greenlet,也就是gr2
576             err = g_switchstack(); // 开始切换

// g_switchstack 实现
462         current->top_frame = tstate->frame;
    ...
473     err = slp_switch();

// slp_switch 实现,根据不同平台实现方式不同,原理相同
69         SLP_SAVE_STATE(stackref, stsizediff);
// 这个很重要,强行将当前的栈指针ESP/EBP (32位OS)通过加上一个与目标greenlet栈地址的偏移,而回到了
// 目标greenlet的栈空间。可以在下文看到stsizediff的获取实现
70         __asm__ volatile (
71             "addl %0, %%esp\n"
72             "addl %0, %%ebp\n"
73             :
74             : "r" (stsizediff)
75             );
76         SLP_RESTORE_STATE();

// SLP_SAVE_STATE 实现
316 #define SLP_SAVE_STATE(stackref, stsizediff)            \
317     stackref += STACK_MAGIC;                        \
318     if (slp_save_state((char*)stackref)) return -1; \
319     if (!PyGreenlet_ACTIVE(ts_target)) return 1;    \
// 获取目标greenlet的栈空间与当前栈地址的偏移,用于稍后设置当前栈地址回目标greenlet的栈地址
320     stsizediff = ts_target->stack_start - (char*)stackref 

// slp_save_state 没啥看的,前面也提过了,主要就是复制当前greenlet栈内容到堆内存

// SLP_RESTORE_STATE 也没什么看的,主要就是把greenlet堆内存复制回栈空间

以上,首先将ESP/EBP的值改回目标greenlet当初切换走时的ESP/EBP值,然后再把greenlet的栈空间内存(存放于堆内存中)全部复制回来,就实现了greenlet栈的回切。尤其注意的是,这个栈中是保存了各种函数的return地址的,所以当slp_switch返回时,就完全恢复到了目标greenlet当初被切走时栈上的内容,包括各种函数调用栈。而当前greenlet的栈,则停留在了类似以下的函数调用栈:

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g_switchstack
g_switch
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参考

本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权
文章内容

写了一个棋牌游戏服务器框架

基于Yarn的分布式应用调度器Slider