Xmemcached 是一个memcached客户端库。由于它提供的是同步API,而我想看下如何增加异步接口。所以就大致浏览了下它的源码。
主要结构
针对memcache客户端的实现,主要结构如下:
XMemcachedClient
是应用主要使用的类,所有针对memcache的接口都在这里Command
用于抽象二进制协议或文本协议下各个操作,这里称为Command。CommandFactory
用于创建这些commandMemcachedSessionLocator
用于抽象不同的负载均衡策略,或者说数据分布策略。在一个memcached集群中,数据具体存放在哪个replica中,主要就是由这个类的实现具体的,例如KetamaMemcachedSessionLocator
实现了一致性哈希策略MemcachedConnector
包装了网络部分,与每一个memcached建立连接后,就得到一个Session
。command的发送都在MemcachedConnector
中实现- 各个Session类/接口,则涉及到Xmemcached使用的网络库yanf4j。这个库也是Xmemcached作者的。 Command 类的实现中有个关键的
CountDownLatch
。在将Command通过session发送出去之后,就利用这个latch同步等待,等到网络模块收到数据后回调。Command会和session绑定,在这个session上收到数据后,就认为是这个command的回应。
由于本身memcached库核心东西比较少,上面的结构也就很好理解。协议的抽象和数据分布策略的抽象是必须的。接下来看看网络实现部分。
网络实现
Xmemcached的网络实现主要结构如下:
SocketChannelController
,主要的类,将IO事件通知转交给sessionNioController
,主要关注其成员SelectorManagrer
SelectorManager
内置若干个Reactor
,数量由CPU核数决定Reactor
,IO事件的产生器,一个Reactor对应一个线程,线程循环中不断轮询NIO selector是否产生了IO事件CodecFactory
,编解码网络消息接口PoolDispatcher
,Dispatcher 用于调度一个IO事件的具体处理过程,而PoolDispatcher
则是放到一个单独的线程池中处理DispatcherFactory
,用于创建具体的dispatcher
这个网络实现还是比较典型的Reactor模式。其中,产生IO事件后,IO事件的具体处理,默认交给了一个独立的线程池。一般网络库都会提供类似的机制,以使得IO线程不至于被业务逻辑阻塞住,导致IO处理效率下降。
写数据时,数据都会写到一个队列中,在设备可写时才具体写入。看下具体的读数据过程:
从Reactor中最终调用到Xmemcached的command,用于具体解析回应数据。要调整为异步的话,则可以修改Command的实现,增加异步回调。同时注意控制dispatcher使用的线程池。
完。